Yorumlar için teşekkürler, tüm talepleri tek tek değerlendirdik.
Guild limiti konusunda düşürmekten ziyade artırma tarafındayız. Oyunun topluluk ruhunu korumak bizim için önemli ve 16 kişilik bir yapı ne yazık ki sağlıklı bir guild topluluğu oluşturmuyor. Bu yüzden 32 seçeneğine daha sıcak bakıyoruz, bunu güncelleme planına alabiliriz.
Job cave ve battle arena limitleri tarafında, limitleri ne kadar düşürsek de ek PC veya mobil bağlantılarla bunun aşılabildiğini geçmişte gördük. Bu nedenle, sizin de önerinizle premium şartını değerlendirmeye başladık. Topluluk bu konuda hemfikir olursa ilerleyebiliriz.
00:00 survival yerine ROC unique etkinliği fikrine sıcak bakıyoruz. Ancak burada sistem şu şekilde ilerleyecek: ROC drop’u herkese açık olacak, kesen oyuncu harici ödüllendirme yönetim tarafından yapılacak. Bu yüzden etkinlik, party kurulamayan solo bir yapı olarak planlanabilir. Ayrıca ROC unique oyuna dahil edilerek, talep edilmesi halinde orijinal ROC set dropları yalnızca bu etkinlikten elde edilecek şekilde, orijinal drop rate planına sadık kalınarak eklenebilir.
Drop yapısı ile ilgili öneriler (necklace, ROC stone vb.) maalesef uzun vadede sağlıklı değil. Bu tarz eklemeler stok birikimine ve karaborsa oluşumuna sebep oluyor, geçmişte bunu defalarca deneyimledik. Magic Pop ile birlikte sunduğumuz Magic Pop Card sistemi, merkezi ödül yapısını korumak için yeterli ve bu yapıyı devam ettirmeyi düşünüyoruz.
Yorumlarda reklam tarafıyla ilgili farkındalık eksikliği de görüyoruz. Yaklaşık 6 aydır aralıksız sponsor reklam çalışmaları yürütüyoruz. Yeni oyuncuların oyunu keşfetmesi bu sayede mümkün oluyor.
PvP event konusu ayrıca değerlendirilebilir. Oyun içi yetkililerle birlikte planlayıp uygun bir şekilde hayata geçirebiliriz.
Son olarak, 100 cap dışında farklı güncellemeleri oyuna dahil etmeyi düşünmüyoruz. 100 cap ruhunu korumak önceliğimiz. Jupiter vb. 120 cap içerikleri bu yüzden planlarımız arasında yer almıyor.
Tekrar tüm görüşler için teşekkür ederiz.